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/ Amiga Format CD 30 / Amiga Format AFCD30 (Sep 1998, Issue 114).iso / -screenplay- / hd_installers / bttf_3 / install-game < prev    next >
Text File  |  1998-06-18  |  3KB  |  116 lines

  1. (set #CI_unit 0)
  2. (set #CI_drive ("DF%ld:" #CI_unit))
  3. (set #readme "bttf3")            ; %shd.readme
  4. (set #rip "abaddon")
  5. ;----------------------------
  6.  
  7. ;try to figure out a place where the user usually installs his games
  8. (if (exists "Games:" (noreq) )
  9.     (set @default-dest "Games:")
  10.     (if (exists "SYS:Games" (noreq) )
  11.         (set @default-dest "SYS:Games")
  12.         (if (exists "Work:Games" (noreq) )
  13.             (set @default-dest "Work:Games")
  14.             (if (exists "JEUX:" (noreq) )
  15.                (set @default-dest "JEUX:")
  16.                (set @default-dest "SYS:")
  17.             )
  18.         )
  19.     )
  20. )
  21.  
  22. (message "\n\n\nThis loader needs the JST program (NOT INCLUDED)\n to be copied in your path\n\n(if you don't have it already)\n\nJST is available from aminet (game/patch)")
  23.  
  24. (set @default-dest
  25. (askdir
  26.     (prompt ("Where should %s installed ?\nA drawer \"%s\" will automatically created." @app-name @app-name))
  27.     (help @askdir-help)
  28.     (default @default-dest)
  29.     (disk)
  30. )
  31. )
  32. (set #dest (tackon @default-dest @app-name))
  33.  
  34. (set #CI_drive ("DF%ld:" #CI_unit))
  35.  
  36. (set #Game_Ver
  37.     (askchoice
  38.         (prompt "Which version of Back to the Future III do you wish\nto install")
  39.         (help    @askoptions-help)
  40.         (choices
  41.            "Image Works (PAL)"
  42.            "Konami (NTSC)"
  43.         )
  44.     )
  45. )
  46.  
  47.  
  48. (makedir #dest
  49.     (help @makedir-help)
  50.     (infos)
  51. )
  52.  
  53. ;----------------------------
  54.     (makedir 
  55.       (tackon #dest "data")
  56.       (help @makedir-help)
  57.     )
  58.  
  59. (copyfiles
  60.   (help @copyfiles-help)
  61.   (source ("HD.inf"))
  62.   (newname ("%sHD.info" @app-name ))
  63.   (dest #dest)
  64. )
  65.  
  66. (copyfiles
  67.   (help @copyfiles-help)
  68.   (source ("HD" @app-name ))
  69.   (newname ("%sHD" @app-name ))
  70.   (dest #dest)
  71. )
  72. (copyfiles
  73.   (help @copyfiles-help)
  74.   (source ("%shd.readme" #readme))
  75.   (dest #dest)
  76.   (infos)
  77. )
  78. (makeassign #rip (tackon #dest "data"))
  79.  
  80.     (message ("\nPlease insert %s disk 1 into DF0:\n\nReady to rip game data?\n\nThe screen will go blank" @app-name))
  81. (if (= #Game_Ver 0)
  82.     (if
  83.         (= 0 (run ("bf3irip nocaches QUIET")))
  84.         ("")
  85.         (abort "\"jst\" must be in your PATH !")
  86.     )
  87. )
  88. (if (= #Game_Ver 1)
  89.     (if
  90.         (= 0 (run ("bf3krip nocaches QUIET")))
  91.         ("")
  92.         (abort "\"jst\" must be in your PATH !")
  93.     )
  94. )
  95.     (message ("\nPlease insert %s disk 2 into DF0:\n\nReady to rip game data?\n\nThe screen will go blank" @app-name))
  96. (if (= #Game_Ver 0)
  97.     (if
  98.         (= 0 (run ("bf3irip nocaches trainer QUIET")))
  99.         ("")
  100.         (abort "\"jst\" must be in your PATH !")
  101.     )
  102. )
  103. (if (= #Game_Ver 1)
  104.     (if
  105.         (= 0 (run ("bf3krip nocaches trainer QUIET")))
  106.         ("")
  107.         (abort "\"jst\" must be in your PATH !")
  108.     )
  109. )
  110.  
  111.  
  112. (makeassign    #rip)
  113.  
  114. (exit)
  115.  
  116.